


Roblox (RBLX) CEO'su David Baszucki, şirketin tüm kullanıcıların yaşlarını tahmin etmek için yapay zeka kullanacağını açıkladı. Baszucki, bu işlemin yıl sonuna kadar tamamlanmasını beklediklerini belirtti.
Geçtiğimiz Cuma günü, Roblox hisseleri yatırımcıların şirketin yeni güvenlik yaklaşımını ve 2026 yılına dair temkinli yorumları değerlendirmesiyle düştü. Yılbaşından bu yana hisseler %93'ten fazla bir artış gösterdi.
Üçüncü çeyrek sonuçlarına göre, oyun devi Roblox, 1.36 milyar dolarlık gelir elde etti ve bu, bir önceki yıla göre %48'lik bir artışa işaret ediyor; bu rakam, Bloomberg verilerine göre, 1.09 milyar dolarlık konsensüs tahminlerini geride bıraktı. Ancak, şirketin net zararı 257.4 milyon dolara çıkarak bir önceki yıl ki 240.4 milyon dolara göre %7 artış gösterdi.
Yıllık %70 artışla kaydedilen rezervasyonlar ve günlük aktif kullanıcı sayısındaki %70'lik artışa rağmen, yönetimin yüksek sermaye harcamaları ve yeni yüz tahmin sistemi nedeniyle yaşanabilecek "katılım sürtünmesi" konusundaki uyarıları Wall Street'i endişelendirdi.
JPMorgan analisti Cory Carpenter, Roblox için "Overweight" değerlendirmesi yaparak, bu girişimin kullanım oranlarını geçici olarak etkileyebileceğini belirtti. Carpenter, "Yüz tahmini, önümüzdeki yıl katılımı etkileyebilecek ana güvenlik girişimidir," şeklinde bir not düştü.
Baszucki, kullanıcıların güvenliğini sağlamak için bu adımın Roblox'un internet üzerindeki iletişim güvenliğinde altın standart oluşturma hedefinin bir parçası olduğunu vurguladı. Şirket, yapay zeka destekli yaş doğrulama sistemini bir süredir iç testlerden geçiriyor.
Roblox, genç kullanıcılarına yönelik artan baskının ortasında bu değişiklikleri gerçekleştirmekte. Florida'da açılan bir davada, şirketin reşit olmayanları sömürüden ve uygunsuz içerikten korumakta yetersiz kaldığı iddiası yer aldı; ancak Roblox bu iddiaları reddetti. Regülatörler ve yasama organları, sosyal platformları kullanıcı yaşlarını daha iyi doğrulamaya ve çocukları zararlı içerikten korumak konusunda daha etkili olmaya zorlamaktadır.
Meta (META) sahipliğindeki Instagram, 18 yaş altı kullanıcılar için bir dizi yeni özellik sunarak genç hesaplara otomatik olarak PG-13 kısıtlamaları uygulamaktadır. Roblox için, günlük 150 milyon aktif kullanıcısının yaklaşık üçte biri 13 yaş altı olduğundan riskler oldukça yüksek.
Yüz tahmin süreci yaklaşık 30 saniye sürerken, oyunculardan kameralarını açıp başlarını farklı yönlere çevirmeleri isteniyor. Bu dönüşüm bazı oyuncuları, özellikle de konsol veya mobil cihaz kullananları, uzaklaştırabilir. Carpenter, etkileşim metriklerinin uzun zamandır Roblox'un güçlü yönlerinden biri olduğunu belirtti; kullanıcılar platformda günde ortalama 2.5 saat geçiriyor.
Şirket, güvenliği ile yeniliği dengelemeye çalıştığını ifade ediyor. Roblox, oyun yaratımı, dil çevirisi ve içerik düzenleme için 400'den fazla yapay zeka sistemi işletmekte. Ayrıca, büyüyen yapay zeka yükünü desteklemek için yeni veri merkezlerine yatırım yapıyor.
Baszucki, yaklaşan 4D üretim araçlarının oyuncuların oyun içinde nesne ve araçları sadece konuşarak inşa etmelerine imkan tanıyacağını belirtti. Kısa vadeli yatırımcı endişelerine rağmen, JPMorgan'dan Carpenter, önümüzdeki yıl için %20'lik bir rezervasyon artışı öngörmekte ve 2027'de kar marjlarının yeniden iyileşeceğini öne sürüyor. Carpenter, "Kısa vadeli platform momentumunda şüphe yok," ifadesini kullandı ve 2026 fiyat hedefini 160 dolardan 145 dolara indirdi.
.png)
Sizlere kesintisiz haber ve analizi en hızlı şekilde ulaştırmak için. Yakında tüm platformlarda...